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A scuola di Delphi

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Introduzione · Capitolo 1 · Capitolo 2 · Capitolo 3 · Capitolo 4 · Capitolo 5 · Download 

Sommario
Prefazione
La storia
L'ambiente Delphi
L'Image Editor
Bibliografia
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Introduzione

L'Image Editor

Tutte le applicazioni e i file di Windows posseggono un'icona che li identifica visivamente. Anche i programmi che realizzeremo in Delphi 2.0 avranno un'icona predefinita, che è una piccola fiaccola davanti al tempio. 

Tuttavia sarebbe più bello che un'applicazione, che per esempio scompone un numero in fattori primi, avesse un'icona più significativa. A tal fine Delphi mette a disposizione un piccolo programma per il disegno di immagini ed icone: l'Image Editor. Questo programma è esterno all'ambiente di sviluppo di Delphi (C:\Programmi\Borland\Delphi 2.0\BIN\IMAGEDIT.EXE), ma può essere lanciato dal menu Tools di Delphi.

Con questo programma è possibile modificare i file .res in cui Delphi memorizza l'icona dell'applicazione da inserire nell'eseguibile, una volta compilato. Oppure, ci si può disegnare un'icona .ico standard da collegare al progetto durante la compilazione dell'applicazione, tramite il menu Project - Options - Application - Load icon.

L'utilizzo del programma è molto intuitivo, quindi non staremo a descriverne il funzionamento. Ricordiamo soltanto che le icone posseggono, altre ai colori tradizionali, due colori speciali: il trasparente e l'inverso, che possono essere utilizzati per migliorare l'aspetto dell'icona quando questa appare sul Desktop o viene selezionata o trascinata.