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A scuola di Delphi

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Introduzione · Capitolo 1 · Capitolo 2 · Capitolo 3 · Capitolo 4 · Capitolo 5 · Download 

Sommario
Prefazione
La storia
L'ambiente Delphi
L'Image Editor
Bibliografia
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Introduzione

L'ambiente di sviluppo di Delphi 2.0

Appena lanciato Delphi 2.0 dal collegamento sul Desktop o dal menu Avvio/Start - Borland Delphi  2.0 - Delphi 2.0, appare l'ambiente di sviluppo.

In alto appare il menu, con sotto la barra degli strumenti suddivisa in due regioni:
- la parte sinistra contiene 6+4+4 tasti per il controllo veloce delle operazioni eseguite più frequentemente;
- la parte destra è costituita da varie pagine a linguette, contenenti i componenti visuali, e non, utilizzati nella costruzione dell'applicazione.

A sinistra appare l'object inspector, costituito da due pagine a linguette:
- la prima Properties permette di controllare e modificare le proprietà dei componenti;
- la seconda Events permette di definire le procedure associate agli eventi dei componenti.

Sotto il menu e a destra dell'object inspector appaiono due finestre sovrapposte:
- la prima visualizza la maschera dell'applicazione (in inglese: form), all'interno della quale verranno inseriti i componenti;
- la seconda è la unit associata alla form, in cui vengono scritte le procedure necessarie al funzionamento dell'applicazione in linguaggio Pascal.